World Game1 인류의 성공을 설계하다: 버크민스터 풀러의 '월드 게임' 버크민스터 풀러(1895-1983, 미국, 건축, 디자인, 발명, 작가)가 창안한 '월드 게임(World Game)'은 단순히 재미를 위한 게임이 아닙니다. 이는 전 세계의 자원을 효율적으로 관리하여 '누구도 희생시키지 않고 인류 전체가 성공할 수 있는 방법'을 찾는 과학적인 설계 도구입니다. 1927년 풀러는, 32세의 나이로 삶의 큰 시련을 겪으면서, 인류가 가진 자원을 어떻게 재배치(Rearranging)해야 모두가 지속 가능한 높은 삶의 질을 누릴 수 있을지 탐구하기 시작했습니다. 그는 1917년부터 목격한 기술적 진보(더 적은 자원으로 더 많은 일을 해내는 능력)를 바탕으로, 지구가 모든 인류를 부양하기에 충분한 자원을 가지고 있다는 사실을 데이터로 증명하고자 했습니다. '월드 게임'이라는 이.. 2026. 1. 28. 이전 1 다음